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【电报解读】Meta联合电影科技公司强化3D娱乐内容创作,谷歌、英伟达、OpenAI纷纷...
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作者:
股票王
时间:
2024-12-8 23:01
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【电报解读】Meta联合电影科技公司强化3D娱乐内容创作,谷歌、英伟达、OpenAI纷纷...
Meta联合电影科技公司强化3D娱乐内容创作,谷歌、英伟达、OpenAI纷纷大力布局3D领域,这家公司与Meta长期展开合作
电报内容
【Meta与詹姆斯·卡梅隆的科技公司合作推动MR内容】《科创板日报》6日讯,Meta已与电影导演詹姆斯·卡梅隆的科技公司Lightstorm Vision展开合作,以增强Meta Quest的3D娱乐内容创作,包括现场体育赛事、音乐会和电视剧。 (路透)
电报解读
Meta联合电影科技公司强化3D娱乐内容创作,谷歌、英伟达、OpenAI纷纷大力布局3D领域,这家Meta合作商自研3D Gen大模型能够生成多样化的3D元素和场景,另一家与Meta长期展开合作。
一、国外巨头纷纷大力布局3D内容领域
谷歌所推出的Dream Fusion项目,突破3D模型训练样本数量问题。该项目结合SDS与NeRF技术,将二维图像扩散模型转化为三维模型,无需依赖三维训练数据。DreamFusion生成的3D模型几何表现优秀。
英伟达发布GET 3D和Magic 3D两大创新工具,重塑元宇宙内容创建流程。GET 3D利用2D图像训练,生成高保真纹理和复杂几何细节的3D图形。而Magic 3D能在40分钟内创建带有彩色纹理的3D网格模型,且支持根据提示词编辑已创建的模型。
OpenAI发布了开源的Shap-E模型,能快速创建准确的3D模型,成本效益显著。该模型可生成纹理网格和神经辐射场两种3D表示形式,支持多样化渲染和导入其他3D应用,展现出在游戏开发等领域的广泛应用前景。
二、机构看好MR商业化后带来的内容产业链投资机会
方正证券指出,考虑到消费者使用习惯与接受度的因素,AR/MR设备相对VR设备更有可能成为首个消费级单品。XR硬件的痛点在于便携度低与交互感差,其中VR头显重量与体积偏大,用户容易感到眩晕与不适,且头显对于公众而言是陌生的新设备,“创造新需求”相对“产生改造与替换需求”难度更高。因此,更优的解决方案是将AR/MR技术融入到大多数人每天正在使用的可穿戴设备中。在有升维体验的硬件基础后,内容/应用是加强用户粘性的关键,预计AI与XR发展将进入共振期,生成式AI技术或将改变XR内容创作模式,引导其从PGC向UGC+AIGC转变,解决元宇宙内容贫瘠的痛点,创建应用开发生态。
国海证券认为,苹果公司曾通过MacBook、iPhone等标杆性产品开创PC、移动计算平台,对消费者需求理解深刻、产品力强的同时具有生态优势,于2023年发布的MR头显VisionPro,预计将成为空间计算时启的标志性产品。看好MR商业化后带来的内容产业链投资机会,建议关注具备3D制作能力、有IP储备的影视公司,有赛事转播资源、经验的体育公司,具备3D内容开发能力的AIGC模型、软件、扫描硬件的公司,
三、相关上市公司:
宝通科技:公司与Meta长期展开合作,在商业应用方面,投资企业哈视奇与华为等一线的品牌公司进行了深度合作,借助AR/VR技术为用户和客户带来全新的沉浸式产品体验。目前已经拥有裸眼3DMR空间数字人"彤"和"博"。
昆仑万维:在3D AI引擎方面,昆仑万维自研的Sky3D Gen大模型能够生成多样化的3D元素和场景。旗下控股子公司天工科技与全球元宇宙龙头Meta就XR设备产品开发事项签订协议。天工科技负责开发适用于MetaQuest2及其迭代设备上使用的StarMake rVR版本,Meta将评估并按照开发进度里程碑的交付,向天工科技支付商务合作激励款项。
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